|
In de jaren tachtig infiltreerde de popvideo wereldwijd de huiskamers en groeide
uit tot een volwaardige mediavorm. Met de manifestatie van providers zoals Music
Box en later MTV haastten tieners zich naar huis om de laatste videoclips te zien,
die de dag daarop op het schoolplein werden besproken. Clips van artiesten als
Ultravox, Madonna en The Cure bepaalden het beeld.
De internationale tentoonstelling ‘iPod Killed the Videostar' neemt
de videoclip - en de uiteindelijke verveling met de videoclip -
als uitgangspunt en onderzoekt hoe hedendaagse kunstenaars werk creëren
dat geinspireerd is door de popmuziekvideo en - cultuur.
Sommige kunstenaars zijn geïnteresseerd in het creëren van een dialoog
tussen de originele muziekvideo en de kunstgeschiedenis, anderen onderzoeken
de impact van ‘underground music culture' op de beeldcultuur, of
ze onderzoeken de impact van massa-geconsumeerde, hand-held entertainment: videogames,
mobiele communicatiemiddelen en instabiele media.
Links
Kevin Francis Gray is represented by One in the Other London
www.oneintheother.com
David Hancock is represented by the Agency gallery London
www.theagencygallery.co.uk
Maike Abetz & Oliver Drescher are represented by Fred gallery London
www.fred-london.com
HK 119 is represented by Fortescue Avenue/Jonathan Viner London
www.fortescueavenue.com
Iain Forsyth & Jane Pollard are represented by Kate McGarry London
www.katemacgarry.com
MAMA likes to thank: Art Rotterdam, Zaal de Unie, Dienst Kunst en Cultuur Rotterdam,
Le Consortium Dijon, Renes oud papier BV, Baronie- de heer BV, Rabid Records,
V2 Organization Rotterdam, Beamsystems Amsterdam
|
In the 1980s, the pop video truly arrived as a media form. With the advent of
media providers such as MTV teenagers rushed home to watch the latest offerings
of Madonna, The Cure and Ultravox.
The international exhibition iPod Killed the Videostar takes the pop video
- and the inevitable boredom with the pop video - as its starting
point and examines the way in which some contemporary artists are creating works
that have a lineage to this first wave of video.
Some create a dialogue between the original pop video form and art history,
others examine the impact of ‘underground' music culture on mass visual
culture. Or they examine the impact of mass-consumed, hand-held entertainment:
video games, mobile communications and unstable media.
|